sync
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,126 @@
|
||||
package server
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"encoding/binary"
|
||||
"fmt"
|
||||
"io"
|
||||
"log"
|
||||
"net"
|
||||
"strconv"
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
MsgKeyPress uint16 = 1
|
||||
MsgGameState uint16 = 2
|
||||
MSGServerStatus uint16 = 3
|
||||
MSGOnConnect uint16 = 4
|
||||
)
|
||||
|
||||
var num_clients int = 0
|
||||
|
||||
func Start() {
|
||||
listener, err := net.Listen("tcp", ":9000")
|
||||
if err != nil {
|
||||
log.Fatal(err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fmt.Println("Server listening on port 9000")
|
||||
|
||||
for {
|
||||
conn, err := listener.Accept()
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Println("Accept error:", err)
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
num_clients += 1
|
||||
fmt.Println(toString(num_clients))
|
||||
go SendPacket(conn, MSGOnConnect, []byte(string(num_clients)))
|
||||
|
||||
go handle(conn)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func toString(num int) {
|
||||
return strconv.FormatInt(int64(num), 10)
|
||||
}
|
||||
|
||||
func SendPacket(conn net.Conn, msgID uint16, payload []byte) error {
|
||||
// Length matches Lua: 2 (msgID) + payload size
|
||||
length := uint32(2 + len(payload))
|
||||
buf := make([]byte, 4+2+len(payload))
|
||||
|
||||
binary.BigEndian.PutUint32(buf[0:4], length)
|
||||
binary.BigEndian.PutUint16(buf[4:6], msgID)
|
||||
copy(buf[6:], payload)
|
||||
|
||||
n, err := conn.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
}
|
||||
if n != len(buf) {
|
||||
return fmt.Errorf("short write: expected %d bytes, got %d", len(buf), n)
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
func handle(conn net.Conn) {
|
||||
defer conn.Close()
|
||||
|
||||
for {
|
||||
// Read packet length
|
||||
var length uint32
|
||||
|
||||
err := binary.Read(conn, binary.BigEndian, &length)
|
||||
if err != nil {
|
||||
if err != io.EOF {
|
||||
fmt.Println("Read length error:", err)
|
||||
}
|
||||
|
||||
fmt.Println("Client disconnected")
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Prevent invalid packets
|
||||
if length < 2 {
|
||||
fmt.Println("Invalid packet length:", length)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Read message ID
|
||||
var msgID uint16
|
||||
|
||||
err = binary.Read(conn, binary.BigEndian, &msgID)
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Println("Read message ID error:", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Read payload
|
||||
payload := make([]byte, length-2)
|
||||
|
||||
_, err = io.ReadFull(conn, payload)
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Println("Read payload error:", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch msgID {
|
||||
|
||||
case MsgKeyPress:
|
||||
msg := string(payload)
|
||||
|
||||
fmt.Println(msg)
|
||||
|
||||
// Send something back to the client
|
||||
err := SendPacket(conn, MsgGameState, []byte("received key press: "+msg))
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Println("Send error:", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
fmt.Println("Unknown message:", msgID)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -7,6 +7,8 @@ local client
|
||||
-- Packet IDs
|
||||
network.MSG_KEY_PRESS = 1
|
||||
network.MSG_GAMESTATE = 2
|
||||
network.MSG_SERVER_STATUS = 3
|
||||
network.MSG_ON_CONNECT = 4
|
||||
|
||||
--------------------------------------------------
|
||||
-- Packing
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,7 @@
|
||||
package main
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"grid-mmo-server/server"
|
||||
)
|
||||
|
||||
@@ -13,4 +14,5 @@ type tile struct {
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
server.Start()
|
||||
fmt.Print()
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -5,16 +5,25 @@ local player = {
|
||||
y = 100,
|
||||
}
|
||||
|
||||
local client_id = 0
|
||||
|
||||
function love.load()
|
||||
network.connect("127.0.0.1", 9000)
|
||||
|
||||
network.on(network.MSG_ON_CONNECT, function(payload)
|
||||
print("connected to server with id " .. payload)
|
||||
if client_id == 0 then
|
||||
client_id = payload
|
||||
end
|
||||
end)
|
||||
|
||||
network.on(network.MSG_GAMESTATE, function(payload)
|
||||
print("Server:", payload)
|
||||
print(payload)
|
||||
end)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.keypressed(key)
|
||||
network.sendKey(key)
|
||||
network.sendPacket(network.MSG_KEY_PRESS, client_id .. "/pressed/" .. key)
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.update()
|
||||
@@ -22,7 +31,7 @@ function love.update()
|
||||
end
|
||||
|
||||
function love.draw()
|
||||
love.graphics.print("Connected", 20, 20)
|
||||
love.graphics.print("Connected as id " .. client_id, 20, 20)
|
||||
|
||||
love.graphics.circle("fill", player.x, player.y, 10)
|
||||
end
|
||||
|
||||
+20
-7
@@ -6,13 +6,19 @@ import (
|
||||
"io"
|
||||
"log"
|
||||
"net"
|
||||
"strconv"
|
||||
)
|
||||
|
||||
const (
|
||||
MsgKeyPress uint16 = 1
|
||||
MsgGameState uint16 = 2
|
||||
MSGServerStatus uint16 = 3
|
||||
MSGOnConnect uint16 = 4
|
||||
)
|
||||
|
||||
var num_clients int = 0
|
||||
var clients = map[int]net.Conn{}
|
||||
|
||||
func Start() {
|
||||
listener, err := net.Listen("tcp", ":9000")
|
||||
if err != nil {
|
||||
@@ -28,13 +34,21 @@ func Start() {
|
||||
continue
|
||||
}
|
||||
|
||||
fmt.Println("Client connected")
|
||||
num_clients += 1
|
||||
client_id := strconv.Itoa(num_clients)
|
||||
fmt.Println(client_id)
|
||||
go SendPacket(MSGOnConnect, []byte(client_id))
|
||||
addClient(conn, num_clients)
|
||||
|
||||
go handle(conn)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func SendPacket(conn net.Conn, msgID uint16, payload []byte) error {
|
||||
func addClient(conn net.Conn, id int) {
|
||||
clients[id] = conn
|
||||
}
|
||||
|
||||
func SendPacket(msgID uint16, payload []byte) error {
|
||||
// Length matches Lua: 2 (msgID) + payload size
|
||||
length := uint32(2 + len(payload))
|
||||
buf := make([]byte, 4+2+len(payload))
|
||||
@@ -43,6 +57,7 @@ func SendPacket(conn net.Conn, msgID uint16, payload []byte) error {
|
||||
binary.BigEndian.PutUint16(buf[4:6], msgID)
|
||||
copy(buf[6:], payload)
|
||||
|
||||
for _, conn := range clients {
|
||||
n, err := conn.Write(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return err
|
||||
@@ -50,6 +65,7 @@ func SendPacket(conn net.Conn, msgID uint16, payload []byte) error {
|
||||
if n != len(buf) {
|
||||
return fmt.Errorf("short write: expected %d bytes, got %d", len(buf), n)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -67,6 +83,7 @@ func handle(conn net.Conn) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
fmt.Println("Client disconnected")
|
||||
num_clients -= 1
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -102,11 +119,7 @@ func handle(conn net.Conn) {
|
||||
fmt.Println(msg)
|
||||
|
||||
// Send something back to the client
|
||||
err := SendPacket(conn, MsgGameState, []byte("received key press: "+msg))
|
||||
if err != nil {
|
||||
fmt.Println("Send error:", err)
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
go SendPacket(MsgGameState, []byte(msg))
|
||||
|
||||
default:
|
||||
fmt.Println("Unknown message:", msgID)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user